Formules
La fiche d'une méthode rassemble tous ses cas sur une page : la vignette du cas, comment tenir le cube, la formule et ce qu'elle donne. Pour les apprendre, en retrouver une d'un coup d'œil, ou l'imprimer et la garder à côté du cube.
Pour commencer · Débutant
Méthode débutant
7 étapes · 28 cas
Résous le cube couche par couche, en 7 étapes : la croix blanche et les coins de la première face, les arêtes de la couche du milieu, puis la dernière couche, jaune. Chaque étape te montre son objectif, les cas que tu peux rencontrer et l'algorithme de chacun, que le cube virtuel anime pendant que tu le fais sur ton cube.
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Pour continuer · Intermédiaire · 2-look
CFOP 2-look (en deux temps)
6 étapes · 61 cas
La marche entre la méthode débutant et CFOP : la croix blanche, les deux premières couches par paires coin-arête (F2L, 41 cas), puis la dernière couche en quatre regards et 16 formules seulement : la croix jaune (3), la face jaune (7), les coins (2) et les arêtes (4). Toutes sont reprises telles quelles de l'OLL et du PLL complets : passer ensuite à CFOP, c'est seulement en ajouter.
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Pour aller plus vite · Avancé · CFOP
Méthode CFOP (Fridrich)
4 étapes · 123 cas
La méthode complète des speedcubers, en 4 étapes : la croix blanche, les deux premières couches par paires coin-arête (F2L, 41 cas), puis la dernière couche en deux formules, une pour la face jaune (OLL, 57 cas) et une pour placer les pièces (PLL, 21 cas). Plus de formules à apprendre que la méthode débutant, mais bien moins de mouvements pour résoudre le cube. Pour y arriver par paliers, commence par CFOP 2-look.
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Les apprendre sans les réciter
Chaque fiche montre la formule principale de chaque cas, celle que le Parcours enseigne et anime. Le guide dit comment apprendre une formule pour qu'elle sorte des doigts dès que le cas est reconnu.