Rubik's cube 3x3

Apprends à résoudre le cube, ton cube en main

Un cube virtuel te montre chaque cas et chaque formule, mouvement par mouvement, pendant que tu les fais sur ton vrai cube.

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Fais défiler : le cube se résout sous tes yeux, étape par étape, avec la méthode débutant.

  1. Étape 1 sur 7

    Croix

    Une croix blanche sur la face du bas, chaque arête alignée sur le centre de son côté.

    Formule jouéeD R' F' L D2 B2 R2 D'

  2. Étape 2 sur 7

    Coins de la première face

    Les quatre coins blancs rejoignent la croix : la première couche est faite.

    Formule jouéeR U R' U' L' U' L U2 R' U' R

  3. Étape 3 sur 7

    Arêtes de la couche du milieu

    Les arêtes du milieu descendent se glisser à leur place : deux couches sur trois.

    Formule jouéeU R U' R' U' F' U F U' L U' L' U' B' U B

  4. Étape 4 sur 7

    Croix jaune

    Sur le dessus, une croix jaune, en une seule formule répétée au besoin.

    Formule jouéeF R U R' U' F'

  5. Étape 5 sur 7

    Orientation de la face jaune

    Les coins tournent sur eux-mêmes jusqu'à ce que tout le dessus soit jaune.

    Formule jouéeR U R' U R U2 R'

  6. Étape 6 sur 7

    Placement des coins

    Les coins jaunes échangent leurs places pour rejoindre la leur.

    Formule jouéeR' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

  7. Étape 7 sur 7

    Placement des arêtes

    Les dernières arêtes tournent entre elles : le cube est résolu.

    Formule jouéeR U' R U R U R U' R' U' R2

Résolu. À ton tour.

Sept étapes, une poignée de formules : c'est la méthode débutant, celle par laquelle commence le Parcours.

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Parcours

Trois méthodes, trois marches

Commence par la méthode débutant : peu de formules, et le cube résolu dès la première semaine. Passe ensuite à CFOP en deux temps, puis à la méthode complète des speedcubers.

  1. Pour commencer · Débutant

    Méthode débutant

    étapes
    7
    cas
    28

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  2. Pour continuer · Intermédiaire · 2-look

    CFOP 2-look (en deux temps)

    étapes
    6
    cas
    61

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  3. Pour aller plus vite · Avancé · CFOP

    Méthode CFOP (Fridrich)

    étapes
    4
    cas
    123

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Comment ça marche

Ton cube dans une main, l'écran à côté

  1. Repère ton cas

    L'étape montre les situations que tu peux rencontrer. Tu choisis celle qui ressemble à ton cube.

  2. Regarde la formule

    Le cube virtuel la joue mouvement par mouvement, à ta vitesse, en avant comme en arrière.

  3. Fais-la sur ton cube

    Tu reproduis les mouvements sur ton vrai cube, puis tu compares avec ce que l'écran annonce.

Ce qui est promis

Guide

Apprendre à résoudre le cube, et à le faire bien

Lire la notation, retenir une formule, aborder CFOP sans se noyer, reconnaître un cas en un regard, s'entraîner sans s'épuiser : le guide dit comment, en quatre parties.

Les bases

Ce qu'il faut savoir avant d'attaquer une méthode : lire la notation, apprendre une formule, savoir quand passer à CFOP.

La méthode CFOP

Les quatre étapes de la méthode des speedcubers, et comment aborder chacune sans se noyer dans les formules.

Reconnaître les cas

Identifier le bon cas en un coup d'œil : où regarder, quels indices retenir, et comment s'entraîner.

Progresser

Organiser son apprentissage, éviter les erreurs classiques et gagner en fluidité.

Tout le guide