PLL (Permutation of the Last Layer) : la face du haut est jaune, il reste à mettre chaque pièce à sa place. En une formule, le cube est résolu. 21 cas, et c’est la liste la plus rentable de CFOP : elle intervient à chaque résolution, ses formules sont rapides, et six d’entre elles suffisent pour commencer.
2-look PLL : six formules pour commencer
Comme pour l’OLL, en deux temps : d’abord les coins, puis les arêtes.
Premier regard : les coins
Cherche les phares : un côté dont les deux coins montrent la même couleur. Compte les côtés qui en ont.
| Phares | Situation | Que faire |
|---|---|---|
| Sur les quatre côtés | les coins sont déjà placés | passe aux arêtes |
| Sur un seul côté | deux coins voisins à échanger | tiens les phares à gauche, fais le T : R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' |
| Nulle part | deux coins en diagonale à échanger | fais le Y, dans n’importe quelle orientation : F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' |
Après la formule, les coins sont placés les uns par rapport aux autres (quatre côtés de phares), même si la couche entière est décalée : c’est normal, on aligne à la fin.
Les deux cas de coins, vus de dessus, les arêtes en gris parce qu'elles ne comptent pas encore. Le T se tient phares à gauche ; le Y n'a de phares nulle part.
Second regard : les arêtes
Coins placés, il reste quatre cas d’arêtes. Les trois premières formules n’utilisent que M et U : voir le sens de M dans la notation.
| Cas | Comment reconnaître et tenir | Formule |
|---|---|---|
| Ua | un côté complet (une barre) : mets-le derrière. L’arête de devant a la couleur des phares de droite | M2 U M U2 M' U M2 |
| Ub | une barre derrière. L’arête de devant a la couleur des phares de gauche | M2 U' M U2 M' U' M2 |
| H | pas de barre, les arêtes sont chacune à l’opposé de leur place : entre deux phares, l’arête est de la couleur opposée | M2 U M2 U2 M2 U M2 |
| Z | pas de barre, les arêtes sont échangées deux à deux avec leurs voisines : entre deux phares, l’arête est d’une couleur voisine | M' U M2 U M2 U M' U2 M2 |
Un dernier tour de U pour aligner la couche, et le cube est résolu.
Les quatre cas d'arêtes, coins déjà placés, tenus comme dans le tableau : la barre derrière pour Ua et Ub.
Les six formules du 2-look (
T,Y,Ua,Ub,H,Z) font partie des 21. Rien de ce que tu apprends ici ne sera à oublier.
Les 21 PLL
Les cas ne sont pas tous aussi fréquents : seize d’entre eux sortent une fois sur 18, les cas symétriques moins souvent (E et Z une fois sur 36, H, Na et Nb une fois sur 72). Les groupes ci-dessous suivent la structure des cas, celle qu’on utilise pour les reconnaître.
Arêtes seules (coins déjà placés)
Ua, Ub, H, Z : déjà sus avec le 2-look.
Coins seuls (arêtes déjà placées)
| Cas | Formule |
|---|---|
Aa |
x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x' |
Ab |
x R2 D2 R U R' D2 R U' R x' |
E |
x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x |
Les A perms sont parmi les plus fréquents de la liste, et leurs formules sont très rapides une fois la prise x acquise.
Coins seuls : les arêtes sont en place, trois coins tournent (Aa, Ab) ou s'échangent deux à deux (E).
Deux coins voisins échangés
Ces cas ont un seul côté de phares. T, Ja, Jb, F, Ra, Rb et les quatre G perms.
| Cas | Formule |
|---|---|
T |
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' |
Ja |
L' U' L F L' U' L U L F' L2 U L |
Jb |
R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' |
F |
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R |
Ra |
R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R' |
Rb |
R2 F R U R U' R' F' R U2 R' U2 R |
Ga |
R2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D' |
Gb |
R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 D |
Gc |
R2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' D |
Gd |
R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' |
Deux coins voisins échangés : un seul côté de phares (ici à gauche, ou à droite pour Ja), chaque cas montré dans l'orientation de sa formule.
Deux coins en diagonale échangés
Aucun phare nulle part : Y, V, Na, Nb.
| Cas | Formule |
|---|---|
Y |
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' |
V |
R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R F |
Na |
R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R' |
Nb |
R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R |
Deux coins en diagonale échangés : aucun phare nulle part.
Ouvrir l'étape « PLL (dernière couche) » dans l'applicationLes mêmes blocs d’une PLL à l’autre
Les PLL paraissent longues, mais beaucoup se recoupent. Avant d’en apprendre une, cherche ce que tu sais déjà faire :
Tcommence par le sexy move :R U R' U', puisR' F R2 U' R' U' R U R' F'.Jb, c’estR U R' F'suivi du début duT:R U R' U' R' F R2 U' R'.Fcontient presque tout leT:R' U' F', leTsans sonF'final, puisU R.Yfinit par l’OLL 33, sexy move puis sledgehammer :R U R' U' R' F R F'. Seule la première moitié,F R U' R' U' R U R' F', est nouvelle.Gdcommence aussi par le sexy move.
Apprendre T en premier n’est donc pas un hasard : il rend Jb et F beaucoup plus courts à retenir.
Dans quel ordre les apprendre
- Les six du 2-look, déjà faites.
AaetAb: très fréquents, formules courtes. Attention à la prisexau début : la formule se fait tout en bas du cube, avecD2.JaetJb: fréquents et rapides.F,Ra,Rb,V.- Les quatre
G: les moins aimés, parce qu’ils se ressemblent. Apprends-les en deux fois (Ga/Gc, puisGb/Gd) et travaille surtout leur reconnaissance. E,Na,Nb: rares et longs, en dernier.
Chaque PLL s’apprend en quelques jours avec la méthode de Comment apprendre une formule : compte un à deux mois pour les quinze qui te manquent après le 2-look. Et dès le premier, tu gagnes sur chaque résolution.
Deux habitudes à prendre dès maintenant
- Reconnaître avant de tourner. Un PLL se reconnaît en regardant deux côtés de la couche du haut, sans tourner le cube : la page Reconnaître les 21 PLL explique comment. Prends l’habitude de nommer le cas à voix basse avant la formule.
- Anticiper l’alignement final. La formule finit la couche à un tour de
Uprès. Avec l’expérience, tu sais pendant la formule de combien tu devras tourner, et tu enchaînes sans pause. Au début, contente-toi de ne pas hésiter : regarde un seul côté, tourne, c’est fini.